Datenschutz
Kurz gesagt: Diese Website und das Spiel sammeln keine Daten über dich oder dein Kind. Es gibt keine Cookies, kein Analytics, kein Tracking, keine Werbung und keine eingebundenen Dienste Dritter.
Wer ist verantwortlich?
„Tobias und der Nachtmahr“ ist ein privates, nicht-kommerzielles Familienprojekt. Verantwortlich: Mario Maier („Papa Mario“), Heiligeneich, Österreich. Kontakt für alle Fragen zum Datenschutz: info@tobias-game.com.
Was beim Aufruf passiert (Hosting)
Website und Spiel werden bei Vercel (Vercel Inc., USA) gehostet. Wie bei jeder Website verarbeitet der Server beim Aufruf technisch notwendige Daten: IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, Browser-Kennung. Das ist nötig, um die Seite überhaupt ausliefern und vor Missbrauch schützen zu können (berechtigtes Interesse, Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Diese Server-Protokolle werden von Vercel nur kurzzeitig gespeichert; ich werte sie nicht aus und erstelle keine Profile. Für die Übermittlung in die USA stützt sich Vercel laut eigener Datenschutzvereinbarung auf die Standardvertragsklauseln der EU bzw. das EU-US Data Privacy Framework.
Keine Cookies, kein Tracking
Ich setze keine Cookies, verwende keine Analyse- oder Werbedienste, keine Zählpixel, keine Social-Media-Knöpfe und keine Schriften oder Skripte von fremden Servern. Alle Schriften, Bilder und Videos gehören zur Website selbst.
Spielstand auf dem Gerät
Das Spiel speichert den Fortschritt (Level, Sterne, Einstellungen, Profilnamen) ausschließlich im Speicher des Browsers auf deinem Gerät (localStorage bzw. IndexedDB). Diese Daten verlassen das Gerät nicht – außer du legst freiwillig einen Familiencode an (siehe unten). Du kannst sie jederzeit löschen, indem du die Website-Daten im Browser entfernst oder im Spiel unter ⚙️ Optionen → 🗑️ Spielstand löschen.
Freiwillig: Familiencode (Cloud-Spielstand)
Wer den Spielstand zwischen mehreren eigenen Geräten abgleichen möchte, kann in den Optionen einen Familiencode anlegen. Dann wird der Spielfortschritt unter diesem zufälligen Code in einem privaten Speicher bei Vercel (Vercel Blob) abgelegt. Gespeichert werden nur Spieldaten wie geschaffte Level, Sterne und Ausrüstung – keine Namen, keine E-Mail-Adressen, keine Kontaktdaten. Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du durch das Anlegen des Codes gibst. Möchtest du den gespeicherten Stand löschen lassen, schreib mir den Code an info@tobias-game.com.
E-Mail-Kontakt
Wenn du mir schreibst (zum Beispiel über den Ideen-Briefkasten), verwende ich deine Nachricht und E-Mail-Adresse nur, um zu antworten. Ich gebe nichts weiter. Bitte schick mir von Kindern höchstens den Vornamen und das Alter.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Schreib dazu einfach an info@tobias-game.com. Außerdem kannst du dich bei der österreichischen Datenschutzbehörde beschweren (www.dsb.gv.at).
Stand: Oktober 2026